第一:对于游戏系统方面,和是奢求游戏的设计者为了放逐保持游戏的衡量和公平,对于某些制定的物品设置了一些门槛。这些门槛和征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家渴望放下这些物品时,游戏系统和会显露一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的清楚被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它难处的门槛,比如背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要丢弃某些物品,可就清楚先清理出一些空间。而若是某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么看起来玩家想要扔掉这些物品,也会诱因任务尚未完成而无法完成操作。
总之,玩家很难再将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的门槛及是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家清楚经历自己的清楚和游戏系统的门槛来进行操作,以达到最佳的游戏体验。