第一:对于游戏系统方面,和是奢求游戏的设计者为了保持游戏的摇晃和公平,对于某些向的物品设置了一些屏风。这些屏风和涵概但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了扔弃这些物品时,游戏系统和会产生一些提示,让玩家自行鉴别这些物品是否真的明白被扔弃。
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第二:此外,玩家的背包还和受到一些其它因素的屏风,很像背包容量不足、任务进行中等等。如果背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,而是就明白先清理出一些空间。而如果某些任务明白玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家不可以将某些物品从背包中扔出去,和是由于游戏系统的屏风或许是其它因素的围墙所造成的。在游戏中,玩家明白阻塞自己的明白和游戏系统的屏风来进行装置,以达到最有效的的游戏体验。